■ 妖Ph ノーミスノーボムの為のメモ
道中、中ボスの前の前の前、
左右から妖精が出てくる地帯のラスト中央2体出現と同時に結界を発動、
左右から4体ずつ妖精が出てくる地帯の
最後の弾幕を結界ボーナス後の無敵時間でC1避けみたいな感じで強引に突っ切るw
藍様の前鬼後鬼のボーナスで結界を発動、
適度に上部回収することで、ショットガン地帯の前の
通常ボムる場所の直前に結界を張れるんでノーボム道中が安定
ゆかりんは「人間と妖怪」の安地さえ作れれば
通常弾幕2つをそれなりに気合い避け次第でー、もこたんよりは楽
↓ 画像下のリプレイ、死に方がひどいよ(笑
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■ 個別
「夢と現の呪」
画面中央からスタート、結界が発動してるんでいちおー桜点を稼いでおく
画面端まで行ったら弾の発射間隔が緩い内に切り返し
「光と闇の網目」
ばら撒きを見てからレーザーの予告線を見てばら撒きを避ける、
安定スペルだけどたま〜にやたらキツいときがある希ガス
「ストレートとカーブの夢郷」
開幕の高速撃ち込みで桜点+を45000ぐらいに調整しておいて、
大弾の回避が若干キツくなってきたら保険に結界を発動させて逃げ切る
「二重黒死蝶」
開幕で結界が発動しないとパターンが崩れるんで通常7の対処に注意、
第1波を抜けたらギリギリで結界を割って第2波ごと弾消し
「生と死の境界」
なんとか安地を作る、
ある程度は慣れもあるけど最終的にはリアルラックかもしれない(笑
