Gameの最近のブログ記事

暇人中毒

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■ ガンダムZZ

見てます。

ゼータもそうだったけど前評判は置いといて見てみると面白いね、
一年戦争から8年後という世界を生かした単発回とかが特に
現在26話、アニメになった辺り

■ バカテスmixi

1日はりついてレベルが1上がるような非生産的なゲームなんだけど
ヘタにランキング上位にいるからランク維持でやめられないでござる、
とりあえずまだ一桁ランカー、きもちわるいね!!

運営がこっそりおこなう仕様変更に
ドキドキワクワクするゲームなのは相変わらず

世界樹3が発売されたら
流石に引退する予定、ネトゲは恐ろしいね

■ エストポリス

とりあえず2周クリア、
2周目のシナリオ、特にラストはおおっ! っとなったわぁ

■ レゴ

なにかつくれそうなきがする(わらい

かたい、つよい、おそい、本当に

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■ バカテス

よく訓練されたランカーは気力を無駄にしない為に
どんなに長くても1時間以上睡眠しないと聞く……

不毛ゲーだと分かっていてもやめられない ビクンビクン!!
お、メンテはいって大分バランスが良くなったねー

■ figma霧雨魔理沙 ニコニコ直販
■ 【とらのあなWebSite】マックスファクトリー 東方Project figma 霧雨魔理沙 完成品

忘れてたけど(たしか)本日から予約受け付けちう、
相変わらずとらのあなの通販は重すぎる('A`)

……、入れないんでニコ直でポチっといた

なにをいまさら

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■ 東方の紅魔郷

毎度ながら、何を今更というタイミングで話題をフォローしてる希ガス、
というワケで先週末にとらのあなで買ってきてのプレイ中

最初の方はチルノにフルボッコされるのが関の山だったけど、
基礎知識を叩き込んだら要領がつかめてきたんで
とりあえず2キャラx2モードでノーマルをノーコンでクリア、なかなか楽しい

もうちょいノーマルが安定してきたらハードに行こうかなー、と

■ 機体とか

火力で押せ押せ&ボムも優秀なミサイル魔理沙を良く使ってます、
対して針霊夢はマーメイドが地獄でボムも短いしで苦手でふ、
他の機体と同じ感覚でボスに突っ込んで無敵解除ピチューンすること多数w

レーザーは火力低そうで案外楽でした、ホーミングも案外火力が安定

■ 曲とか

お嬢さまの曲がまさにラスボスって感じで特に素敵です、
目を閉じれば飛来するお米粒の雨が目に浮かびます、ピチューン

■ 動作環境 処理落ち率0.5%程度

thinkpadのx61で動かしたら50fpsで0.8倍速のヌルゲーと化したので
駄目元であほーで動かしたら案外動いちゃったでござる、の巻

画像無しでスレ立てとな

■ 引き続き ダよん

意外にダクハン縛りならではのボス撃破が出来ていたりもする、
特にスキュレーはパッシブが猛威を奮ったりボンテージケアが役立ったり(笑

■ 炎の魔人

ドレイン連打では6割は削れてもそれ以降は炎の王であぼんなので、
素直に後列ダク男を休養させてジ・エンド特化型に。

ばってんそいつが8ターン混乱し続けるという暴挙に出ながらも
1試行目で45%削ってジ・エンドに成功。

■ アデリン Lv38ぐらい

ヒュプノバイトが笑っちゃうくらいに(体感3〜4割)入るので、
余ったスキルをヒュプノとTPに振って問題なくsage。

■ スキュレー Lv40

こっちもヒュプノで余裕じゃね、と思ったら全く入らない(笑
仕方がないので取り合えず引退して出直すことに。

こうなるとトラッピングで押しきるのが一般的な解法だけど、
補助・回復が不可能なメンツなので明らかに不可。

だがしかし、
良く考えてみればスキュレーの怖いところはバステと縛りなワケで、
ダクハンにはバステと縛りに耐性が付くパッシブがあるじゃん、と。

這い寄る触手、子守歌、自愛の抱擁、六つの罪がほぼ外れてくるので、
あとはクライソウルが頻繁に来ないのを祈ってドレインバイト。
地味に後列からのボンテージケアが活躍したりしつつw、
ネクタル大量と19ターンで撃破。

■ ハルピュイア Lv44

わろすわろす、sage。

■ ジャガーさんの下準備

ボンデージレザー x4
緋緋色金の光剣 x4

↑をとる為に、
クイーンズボンテージ x2〜3

↑をとる為に、
カレドヴールフ x3〜4

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■ 今日の世界樹

ぺよんの人がよーこたんを撃破したのに付随して同職4人ギルドが流行中のようで
それに乗っかって比較的楽そうな「ダよん」でまったりと進行中。

■ 第1層

流石に4人いるので衛士さんでハマるのはナシ、
ドレインバイトが優秀なので4人でもガンガン潜っていける
反面、調子に載ると持ち前の紙装甲で一気にhageる(笑

キマイラ前までLv11で到達、Lv16でキマイラをsage。
伐採オンリーでボアスピアソードを量産できないのが地味にウザかった罠。

■ 現状の問題点

適正レベル以下でガンガン潜っていける一方で、
安定性が皆無なので一度戦線を崩されると間違いなく植林。

▼伐採しか出来ない
高位回復アイテムの確保が厳しそうなのが致命的、
ソーマやミストなしでボスを相手にするのはあまり考えたくない……。

▼序盤の燃費が悪い
ドレインバイトLv5で消費TP8、
8F〜10Fの長い道のりを今のところ踏破出来てない罠

▼回復手段が(あまり)無い
採取が不可なので回復アイテムも限られてくるなかで
ドレインバイトに頼らざるを得ないのだけど
戦闘中限定・与ダメージに依存で安定性に欠ける感じ。

▼オールボンテージ
バランスブレイカー。当然ながら出来ることなら使いたくない。

▼後衛が暇
剣・鞭のハイブリッドで基本ドレインバイト、
ボス戦ではジ・エンド係にでもしようかと思っていたけど……。

▼全体攻撃がない
だからといって通常攻撃だと明らかに火力が不足するので、
被ダメージが増えればドレインも必要になって燃費の悪さを助長

プロフィール

naka
  • Author : す
  • 現在地 : うどんの国
  • いまさら東方にハマったにわかちゃん。妖永風のLunaをクリアできる程(ry 金閣寺は800枚目ぐらいで
  • 稀にレゴとかやります、冬コミ(C77)受かりました〜
  • 感想・意見・連絡などは→
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